The King of Fighters XV – Sau 6 năm vắng bóng từ sau phiên bản The King of Fighters XIV, dòng game đối kháng lâu đời The King of Fighters xuất hiện trở lại với một diện mạo mới, trẻ trung và đầy tham vọng, thể hiện khát vọng chuyển mình của hãng phát triển SNK Playmore sau khi trở lại ngành công nghiệp phát triển game.
SỐ LƯỢNG ĐẤU THỦ ĐỒ SỘ!
Nét “duyên dáng” của dòng game The King of Fighters nằm ở việc trò chơi đem đến một số lượng các nhân vật đồ sộ để người chơi lựa chọn và làm quen.
SNK Playmore hiểu rõ, điểm nhấn của một tựa game đối kháng không nằm ở đồ họa đẹp, những chiêu thức mê li hay một hệ thống game đầy phức tạp, mà nằm ở việc game có bao nhiêu nhân vật, những nhân vật này tương tác như thế nào và có những tác động ra sao với hệ thống đối kháng của trò chơi.
39 nhân vật, góp mặt trong đó là 35 nhân vật đã xuất hiện trước đó, cùng 4 nhân vật mới toanh để game thủ lựa chọn và làm quen.
Tuy ít hơn con số 50 nhân vật khi The King of Fighters XIV ra mắt, những đấu thủ trong The King of Fighers XV lại thành công trong việc tạo cảm giác rằng họ có chiều sâu hơn, có ấn tượng sâu sắc hơn. Điểm khác biệt này có thể nhờ vào việc tựa game đã có những tiến bộ vượt bậc về mặt đồ họa, chỉnh chu trong việc lồng tiếng cũng như trau chuốt cử động nhân vật.
Những nhân vật gạo cội, đi cùng với những nấc thăng trầm của dòng game, đều góp mặt với một diện mạo mới mẻ, trẻ trung và sôi động hơn so với các phiên bản trước đó.
Bên cạnh đó, tô điểm thêm cho bộ sậu nhân vật đã “chai mặt” trên là các nhân vật mới nhằm đôn lên cốt truyện của game. Các nhân vật mới này nhìn chung đã tạo được phong cách riêng cho mình thành công, cũng như thể hiện rõ khả năng sáng tạo nhân vật của SNK Playmore vẫn còn sắc bén.
Điểm làm nên thành công thứ hai của The King of Fighers XV nằm ở việc trò chơi vẫn giữ lối chơi đội nhóm, đã làm nên tên tuổi của dòng game từ năm 1994 cho đến nay. Với một khối lượng nhân vật đồ sộ (và sắp tới là thêm nhiều các nhân vật khác sẽ gia nhập trong các bản DLC tiếp theo), việc lựa chọn một đội hình ba nhân vật chủ lực là một trong những thú vui của The King of Fighers đem lại cho người chơi.
The King of Fighers XV cũng theo truyền thống của dòng game, đặt nặng vào yếu tố “bao – búa – kéo”. Việc trong một trò chơi mà có một nhân vật này kháng nhân vật kia là chuyện thường thấy. Việc một đòn thế cơ bản có thể kháng lại một đòn khác là điểm luôn xuất hiện trong dòng The King of Fighters. Điều này được thể hiện rõ ràng nhất thông qua hệ thống đối kháng của game, mà đơn cử nhất là nằm trong các tình huống ‘neutral’, một thuật ngữ trong dòng đối kháng khi cả hai nhân vật đang ở vị trí giữa màn hình, cân bằng và không có ai chiếm lợi thế, hay bị ép góc.
Ở các tựa game đối kháng khác, thông thường một nhân vật được đánh giá là có lợi thế hơn nhân vật khác nằm ở việc nhân vật này có những chiêu thức gì để phá vỡ tình huống “neutral” trên và giành lấy lợi thế cho mình.
Ở The King of Fighers XV, bên cạnh chiêu thức thì hệ thống đối kháng lại góp phần lớn hơn. Bạn gặp khó khăn trong việc áp sát đối thủ vì họ chơi đòn thấp, gạt chân nhiều quá? Hop (nhảy tới trước nhỏ) là cái búa để bạn dập tắt sức ép.
Đối thủ nhảy nhỏ loi choi quá? Đứng đấm là lựa chọn số một để bật ngược họ lại. Đối thủ “lộn mèo” nhiều quá? Nhảy thường hay áp sát ra đòn vật (throw) là một trong nhiều lựa chọn.
The King of Fighters XV cho thấy tham vọng của hãng phát triển SNK Playmore trong hành trình trở về “chánh đạo” trong giới phát triển game. Trò chơi có những điểm nhấn mới mẻ và thú vị, có một lớp sơn mới tô điểm cho nội dung quen thuộc của mình, cùng một hệ thống online được cải tiến.
Đây là một tựa game đối kháng hay, đặc biệt là dành cho những ai có hứng thú thi tài với các đấu thủ năm châu khác. Tất nhiên, về mặt đồ họa thì game vẫn còn những hạn chế nhất định.
Đánh giá
Chưa có đánh giá nào.