Stranger of Paradise – Square Enix sở hữu hai cái tên JRPG đang đứng trên “đỉnh” hiện nay: Dragon Quest và Final Fantasy
Với Dragon Quest, thì Square Enix bám sát tiêu chí “nếu nó không hỏng thì không sửa”, với 11 bản (kể cả bản MMORPG Dragon Quest X) vô cùng trung thành với lối đánh theo lượt.
Có lẽ do có Dragon Quest rồi, nên với Final Fantasy, Square Enix lại rất phóng khoáng trong việc thử nghiệm, liên tục thay đổi lối chơi, hết theo lượt, ATB, CTB, rồi tới hành động 100%.
Tuy nhiên, có lẽ người viết vẫn còn đánh giá thấp “máu liều” của Square Enix…
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin là “cuộc thử nghiệm” tiếp theo của hãng này, khi họ cố gắng “lai” Final Fantasy với… Soulslike của dòng Dark Souls.
CHIẾN ĐẤU CỰC “ĐÔ!
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin được thực hiện bởi Team Ninja, nổi tiếng với những dòng game hành động có độ khó cao như Ninja Gaiden hay Nioh (và dòng game đối kháng Dead or Alive, vì lý do nào đó).
Vốn đã có một nền tảng kinh nghiệm cực “khủng”, Team Ninja còn có trong tay những yếu tố Final Fantasy đã được Square Enix tích lũy qua 15 phiên bản, bao gồm các phép thuật, các đòn đánh, các lớp nghề nghiệp (class) khác nhau, để tùy ý hun đúc ra một tựa game hành động hấp dẫn mà vẫn đậm chất Final Fantasy.
Tất nhiên, họ đã không làm người hâm mộ thất vọng!
Vốn đã chơi Ninja Gaiden và Nioh, người viết cảm nhận rằng Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin có tốc độ chiến đấu nhanh không kém Ninja Gaiden, với những chiêu thức được trao đổi qua lại tới chóng mặt, đòi hỏi người chơi phải nhanh tay, nhanh mắt và cũng cần vận dụng tính toán đường đi, nước bước một cách hợp lý.
Ngoài những kỹ năng thông thường như né, phản đòn (parry) và chắn, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin còn đưa vào một cơ chế mới có tên là “Soul Shield”.
Bình thường khi trúng đòn của quái địch, nhân vật chính của chúng ta, Jack, ngoài việc mất máu sẽ còn mất thêm một lượng Break Gauge. Khi Break Gauge này cạn kiệt thì Jack sẽ bị choáng một thời gian.
Tuy nhiên, thay vì dùng khiên chắn thông thường, Jack có thể sử dụng Soul Shield, để “hấp thụ” đòn tấn công của địch và chuyển hóa chúng thành MP, cần để sử dụng phép thuật và các kỹ năng.
Nhưng bật Soul Shield là “con dao hai lưỡi”, vì Soul Shield sẽ liên tục bòn rút Break Gauge, và khi “hấp thụ” xong thì Break Gauge vẫn bị giảm đúng bằng lượng giảm nếu Jack trúng đòn tấn công đó.
Do vậy, việc sử dụng Soul Shield cần phải được “căn ke” vô cùng cẩn thận, và thường là chỉ được bật ngay trước khi trúng đòn tấn công, tương tự parry.
Soul Shield còn có thể sử dụng để “học” một vài kỹ năng của địch, giúp Jack có thể sử dụng chúng.
Nói không ngoa, nhờ cơ chế Soul Shield này mà chiến đấu của Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin trở nên vô cùng mượt mà, trôi chảy, đồng thời yêu cầu người chơi nắm rõ được những kỹ năng của địch, cũng như thời gian thi triển của chúng.
Tóm lại, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin là một tựa game hành động đậm chất Team Ninja, thể hiện được những gì mà họ đã làm qua nhiều tựa game hành động được cả thế giới khen ngợi.
Bổ sung thêm một chút, có nhiều lựa chọn độ khó tuỳ thuộc vào sở thích của người chơi (nếu bạn chọn chế độ Dễ, thì game còn hỏi “bạn có muốn chọn mức độ Rất Dễ không?”).
Nếu bạn đã quen với những dòng game Soulslike, hoặc vừa mới trải nghiệm Elden Ring xong, thì hãy chọn mức độ Khó để đem lại một thử thách đã tay nhất, và sau khi hoàn thành trò chơi, chế độ Hỗn Mang sẽ mở ra, hứa hẹn đem lại thử thách siêu đẳng cho những người chơi thích “ăn hành”.
CƠ CHẾ NGHỀ NGHIỆP ĐA DẠNG, ĐỘC ĐÁO!
Để bổ sung cho cơ chế chiến đấu ở trên là hệ thống nghề nghiệp đa dạng, độc đáo mà đậm bản sắc của Final Fantasy.
Có 28 nghề nghiệp, được chia làm ba phần: Nghề nghiệp Cơ bản (Basic Job), Nghề nghiệp Nâng cao (Advanced Job) và Nghề nghiệp Chuyên nghiệp (Expert Job).
Để mở khoá nghề nghiệp nâng cao thì cần phải nâng cấp nghề nghiệp cơ bản trước, còn nghề nghiệp chuyên nghiệp thì thường yêu cầu nâng cấp nhiều nghề nghiệp nâng cao một lúc, bù lại thừa hưởng tất cả những kỹ năng (theo vũ khí) của các nghề nghiệp con.
Các nghề nghiệp trong Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin được lấy trực tiếp từ dòng game ra như Dragoon, Samurai, v.v, kèm với một vài gương mặt mới lạ, với mỗi nghề sẽ có vũ khí khác nhau và chiêu thức khác nhau, và người viết cảm nhận rằng mỗi nghề điều vô cùng khác biệt, kể cả những nghề “thừa hưởng” lại từ những nghề con.
Trong chiến đấu, Jack có thể chuyển đổi giữa hai nghề, điều này tạo ra một sự tự do điều chỉnh lối chơi tùy theo ý thích của bất kỳ game thủ nào.
Bạn muốn làm pháp sư? Có Sage, vừa hồi máu vừa gây sát thương. Bạn muốn làm nhẫn giả? Có Ninja với đủ các chiêu thức nhẫn giả như phong độn, thủy độn. Bạn vừa muốn làm pháp sư vừa muốn làm nhẫn giả? Chỉ cần bấm nút tam giác để đổi là được!
Người chơi không bị gò bó bởi một nghề như một số trò “Soulslike” khác, hoặc là bạn là chuyên gia cận chiến, hoặc chuyên gia tầm xa.
Trong Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, bất kể bạn có phong cách chiến đấu là gì, hoặc bạn thích “làm chủ” tất cả các phong cách, sẽ luôn luôn có lựa chọn cho bạn, và bạn có thể tuỳ ý thay đổi phong cách giữa trận chiến để thích nghi với hoàn cảnh.
Với lượng lớn kỹ năng mà các nghề nghiệp đem lại, kèm với kỹ năng “chôm” được từ quái trùm, lựa chọn của người chơi là rất nhiều, đảm bảo cho những trận chiến nảy lửa luôn diễn ra với tốc độ cao và hầu như không có thời gian chết.
FINAL FANTASY DÀNH CHO NGƯỜI HÂM MỘ FINAL FANTASY
Team Ninja sử dụng mô-típ của Nioh, phân chia cốt truyện thành những nhiệm vụ, mỗi nhiệm vụ đưa Jack tham quan những địa danh của Final Fantasy I như Núi Gulg hay Chaos Shrine.
Điều đặc biệt ở đây, mỗi nhiệm vụ lại có màn chơi được mô phỏng theo một địa danh của một trò chơi Final Fantasy khác, và người viết đã đếm được đủ “đại diện” của 14 tựa game Final Fantasy còn lại.
Những màn chơi còn đưa vào những cơ chế độc đáo từ những bản Final Fantasy gốc, như một màn chơi đưa vào cơ chế đổi thời tiết từ Final Fantasy XIII, hay cơ chế uống nước hồi máu từ Final Fantasy IX…
Không chỉ vậy, những bản nhạc nền dường như cũng lấy cảm hứng từ những bản Final Fantasy gốc, khiến cho việc chơi Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin như việc tham quan một công viên giải trí mang chủ đề Final Fantasy vậy, mỗi nhiệm vụ là một khu trò chơi mang lại nhiều cảm xúc bồi hồi.
Ngoài ra, Team Ninja đã khéo léo đưa vào những “đặc sản” của Final Fantasy như Tonberry, vẫn nguy hiểm như thường lệ với tuyệt chiêu Chef’s Knight, hay Cactuar, v.v.
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin là thử nghiệm mới nhất của Square Enix với dòng Final Fantasy. Mặc dù mạch truyện không thể gọi là “đạt chuẩn Final Fantasy“, tuy nhiên lối chơi hấp dẫn, lôi cuốn, hệ thống nghề nghiệp đa dạng và linh hoạt, kèm với những dấu ấn của những bản Final Fantasy khác đầy ắp tựa game, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin vẫn xứng đáng để những người hâm mộ dòng game JRPG lâu đời này thử qua một lần.
Đánh giá
Chưa có đánh giá nào.