Scarlet Nexus – Còn nhớ cách đây hơn một năm khi xem video thông báo về Scarlet Nexus trong sự kiện “Xbox 20/20” của Microsoft, người viết mong đợi một tựa game có phong cách gần giống như Astral Chain, từ môi trường cho đến chiến đấu tốc độ nhanh.
Nhưng đến khi trải nghiệm bản chính thức ra mắt, người viết nhận ra mình đã lầm, cũng kiểu thành phố tương lai nhà cửa sát nhau, cũng phong cách chiến đấu tốc độ cao, người chơi cũng có thể lựa chọn giữa hai nhân vật, nhưng Scarlet Nexus không chỉ có nhiêu đó.
Keita Iizuka, người từng tham gia phát triển Code Vein, được chọn làm nhà sản xuất cho Scarlet Nexus, trong khi đó, đạo diễn cho game, Kenji Anabuki là người có nhiều năm kinh nghiệm với dòng game Tales nổi tiếng của Bandai Namco (sắp tới đây bản mới nhất, Tales of Arise, sẽ ra mắt vào tháng 9).
Dàn nhân sự hùng hậu của đội ngũ phát triển Scarlet Nexus cũng đủ cho người chơi thấy được tham vọng của Bandai Namco dành cho “tân binh” nhiều tiềm năng này.
Thật sự Scarlet Nexus là một thử nhiệm đầy tham vọng, khi Bandai thêm vào cho game rất nhiều thứ, và kết quả nó “trúng nhiều hơn trật”.
HỆ THỐNG CHIẾN ĐẤU PHONG PHÚ VÀ CÓ CHIỀU SÂU
Ngay cả khi đã chơi qua demo, khi người viết trải nghiệm bản chính thức vẫn không khỏi bị cuốn vào hệ thống chiến đấu (combat) phong phú và có chiều sâu của Scarlet Nexus.
Nếu người chơi nghĩ game chỉ có đánh, nhảy và né không, thì bạn thật sự đã lầm.
Cả đạo diễn và nhà sản xuất Scarlet Nexus đều từng tham gia vào các dự án trong dòng game Tales nổi tiếng, nên game còn thừa hưởng cả lối đánh đồng đội từ những tựa Tales of.
Hai nhân vật chính ngoài năng lực Psychokinesis của bản thân, còn có thể sử dụng thêm năng lực của đồng đội thông qua hệ thống SAS – Struggle Arms System.
Nghĩa là trong mỗi hoàn cảnh khác nhau, hay lối chơi khác nhau tùy bạn chọn, còn phụ thuộc vào cách chọn lựa đồng đội đi cùng.
Ví dụ, khi đối mặt với quái (Others) có tốc độ nhanh, thì việc sử dụng năng lực của Arashi Spring (làm chậm thời gian) là phù hợp nhất.
Nếu người chơi thích lối chơi lén lút để đánh lén Others, thì năng lực tàng hình của Kagero Donne lại là phương án tốt nhất.
Về năng lực Psychokinesis của nhân vật chính, ngoài đòn đánh combo thông thường, người chơi có thể điều khiển các vật liệu xung quanh làm vũ khí hạ gục kẻ thù.
Nghĩa là trong Scarlet Nexus, các đòn đánh liên hoàn sẽ xen kẽ với… mớ phế liệu ve chai bay thẳng vào mặt kẻ thù, cùng với “hàng tặng kèm” là năng lực cộng thêm từ đồng đội của nhân vật chính.
Không chỉ có thế, các Others trong game có thể bị hạ nhanh hơn bởi các đòn tấn công có thuộc tính sét, lửa, tùy vào điểm yếu của chúng là gì.
Ví dụ những Others có chứa dầu bị hạ nhanh hơn khi nhân vật chính sử dụng năng lực Pyrokinesis (lửa) của Hanabi Ichijo.

Ví dụ khi người chơi điều khiển thùng nước dội thẳng vào đầu Others, khiến chúng dễ bị ảnh hưởng bởi các đòn tấn công mang thuộc tính điện.
Scarlet Nexus cho người chơi một “tủ thức ăn” để lựa chọn, mọi thứ còn lại tùy thuộc bạn chọn món gì phù hợp với khẩu vị của mình nhất.
CỐT TRUYỆN ẨN CHỨA BẤT NGỜ, DÀN NHÂN VẬT PHỤ PHONG PHÚ
Scarlet Nexus cho người chơi lựa chọn giữa hai nhân vật chính: Kasane Randall và Yuito Sumeragi.
Mỗi người thể hiện góc nhìn khác nhau về câu chuyện trong Scarlet Nexus, phần đầu có thể không khác mấy khi cả hai cùng là tân binh trong hàng ngũ OSF – Other Suppression Force, nhưng càng về sau cốt truyện của hai nhân vật bắt đầu đi theo hai hướng riêng.
Việc chơi cả hai nhân vật là điều cần thiết để người chơi có thể thưởng thức được toàn bộ cốt truyện của Scarlet Nexus.
Yuito Sumeragi là dạng nhân vật “con ông cháu cha”, khi cậu sinh ra trong gia đình có tiền có quyền đầy đủ, nhưng Yuito không ỷ lại vào đó mà chăm chỉ thăng tiến bằng năng lực bản thân.
Mặc dù còn những hạt sạn nhỏ, Scarlet Nexus là tựa game đầy tham vọng mà Bandai mong muốn mở đầu cho một dòng game mới.
Game có lối chơi phong phú và chiều sâu, cùng cốt truyện bất ngờ với nhiều ca “bẻ lái gắt”, hứa hẹn cho một dòng game mới hoành tráng trong tương lai.
Đánh giá
Chưa có đánh giá nào.