Chuyển đến nội dung
  • Hotline: 0779.341.088
  • Điều khoản
  • Thanh toán
  • Liên hệ
GAMEFIRSTGAMEFIRST
  • Giỏ hàng / 0₫
    • Chưa có sản phẩm trong giỏ hàng.

  • Giỏ hàng

    Chưa có sản phẩm trong giỏ hàng.

  • Danh mục sản phẩm
    • ĐĨA GAME PS4
    • ĐĨA GAME PS5
    • NINTENDO
      • ĐĨA GAME NINTENDO
      • PHỤ KIỆN NINTENDO
  • TRANG CHỦ
  • SẢN PHẨM
    • ĐĨA GAME PS4
    • NINTENDO
      • ĐĨA GAME NINTENDO
      • PHỤ KIỆN NINTENDO
    • ĐĨA GAME PS5
  • TIN TỨC
  • Giới thiệu
  • Liên hệ
Lọc
Trang chủ / ĐĨA GAME PS4

Resident Evil 2 Ps4

590.000₫

Danh mục: ĐĨA GAME PS4
Danh mục sản phẩm
  • NINTENDO
    • ĐĨA GAME NINTENDO
    • PHỤ KIỆN NINTENDO
  • ĐĨA GAME PS4
  • ĐĨA GAME PS5
CÓ THỂ BẠN SẼ THÍCH
  • STORY OF SEASONS FRIENDS OF MINERAL TOWN SWITCH 955.000₫
  • Kena: Bridge of Spirits Ps5 1.170.000₫
  • RESIDENT EVIL TRIPLE PACK SWITCH 930.000₫
  • JUST DANCE 2020 SWITCH 590.000₫
  • UNDERTALE SWITCH 990.000₫
  • Yakuza: Like a Dragon Ps4 750.000₫
  • WWE 2K22 1.350.000₫
  • METROID DREAD SWITCH 1.260.000₫
  • Sniper Ghost Warrior Contracts 2 Elite Edition 1.100.000₫
  • DIABLO 3 ETERNAL COLLECTION SWITCH 1.135.000₫
  • Mô tả
  • Đánh giá (0)

Resident Evil 2 – Một ngày sau khi hoàn thành cả hai tuyến Leon A và Claire B trong Resident Evil 2, người viết thử qua Resident Evil 6 để tận mắt chứng kiến xem dòng game này đã “tiến hóa” như thế nào trong thế hệ console thứ 7.

45 phút là lượng thời gian mà người viết “cố trụ” trong trò chơi này, trong đó có lẽ khoảng 35 phút là phim cắt cảnh và những phân đoạn đẩy cò trái để nhân vật tiến lên phía trước để… xem tiếp phim cắt cảnh tiếp theo, còn trong khoảng thời gian hiếm hoi được chơi Resident Evil 6 một cách chính đáng, Leon không ngần ngại trổ tài đạp banh đầu một con zombie chỉ bằng hai cú nhấn RT.

Và đó là thời khắc Resident Evil 6 bị trừ khử khỏi ổ cứng.

Theo lẽ tự nhiên, chúng ta muốn chứng kiến những người anh hùng của mình trầy trật khởi bước rồi dần dày dặn kinh nghiệm hơn theo năm tháng để đối đầu với cái ác ở cuối con đường, đơn giản bởi vì nó là một phần không thể thiếu trong khuôn mẫu thuật truyện đầy điển hình mang tên “Hero’s Journey“.

Nhưng, Resident Evil 7 trước đây, và lần này là Resident Evil 2, đã cho thấy rằng có lẽ dòng game này sẽ khá khẩm hơn nếu không được thêu dệt theo đúng bản mẫu đó.

Gọi Resident Evil 2 bằng cụm từ “làm lại” (remake) của phiên bản 1998 có lẽ là xem nhẹ quá đáng những nỗ lực của các nhà làm game tại Capcom.

Nó có thể tái hiện tinh thần và cấu trúc của tựa game gốc, nhưng sự thay đổi góc nhìn không phải là thứ duy nhất được tạo dựng để phù hợp với bộ “khung sườn” mới, nhưng lại giữ vững khí chất cũ. Resident Evil chưa bao giờ là kiểu game kinh dị khoái hù dọa đến mức khiến người chơi nhảy cẫng khỏi ghế, mà nó chủ yếu dựa vào tính chất căng thẳng gói gọn trong nhịp độ và quãng đường mà người chơi kinh qua.

Nếu như căn biệt thự trong Resident Evil 0 khơi gợi lên vẻ ngoài gothic cổ kính với hoa văn tuyệt mỹ bên dưới đường nét ánh sáng cô đọng, thì sở cảnh sát thành phố Raccoon trong Resident Evil 2 giấu nhẹm hình thái đó bằng những cảnh vật thân thuộc hơn vào ban đầu như bàn giấy, văn phòng, thư viện. Công nghệ đồ họa tối tân với khả năng tái tạo bóng tối chân thực và sự ưu tiên về chi tiết mỹ quan giúp cho Capcom tái hiện xuất sắc những khung cảnh… tầm thường về mặt kiến trúc nhất có thể, cho đến khi bạn càng đào sâu hơn và càng nhận ra những căn phòng đầy khác người cũng là kết tinh từ việc một bảo tàng nghệ thuật biến tướng thành sở cảnh sát.

Những khu vực trong Resident Evil 2 có thể được mô tả một cách tương đồng với các màn chơi trong Hitman: những chiếc hộp lớn với mê cung chằng chịt vật cản, cả tĩnh lẫn động, yêu cầu người chơi tìm ra phương thức đối phó để mở ra cánh cửa tiếp theo.

Một căn phòng chứa đựng chìa khóa để mở toang một căn phòng khác – đó là khái niệm… chặn đường người chơi được trải dài trong gần như 100% nội dung của Resident Evil 2 và được thực hiện đầy khôn khéo với nhịp độ tự nhiên.

Dây xích sắt chặn cửa yêu cầu kềm lớn để cắt, đường đi dẫn tới tháp đồng hồ bị ngắt quãng buộc phải tìm dụng cụ để giúp tạo nên lối đi mới, một căn phòng thiếu vài công tắc mở cửa có thể được tìm thấy trong một căn phòng khác cách đó chẳng gần lắm… nó không khỏi toát lên sự duyên dáng khó cưỡng của những tựa game cổ điển, khi mà những người anh hùng cứu thế của chúng ta phải thực hiện các công việc siêu… tầm thường để hoàn thành trọng trách lớn, và vô tình cũng tạo nên một vòng lặp lối chơi đơn giản, dễ hiểu và cũng đầy thuyết phục.

Thời lượng chỉ khoảng từ 6 tới 8 tiếng đồng hồ cho một phần chơi của Resident Evil 2 không chừa chỗ cho bất kỳ thứ gì có thể làm lãng phí thời gian của người chơi, và kết quả mà chúng ta nhận được là một tựa game với đầy tiểu tiết, cùng lối thiết kế màn chơi chặt chẽ.

Cảm giác ngột ngạt bên trong những hành lanh kín mít vẫn còn đó, và làm quen với bố cục của nơi chốn mà mình đang bước chân qua gần như là yêu cầu tối thiểu với mức độ ưu tiên cao dành cho người chơi.

Bạn không thể tóm lấy bất kỳ vật phẩm nào mà mình bắt gặp trên đường đi bởi túi đồ hạn chế chỗ trống, rồi bạn sẽ nhớ vị trí của nó để lần sau tiện tay “cuỗm” nó đi khi quay trở lại (và game cũng tinh ý đánh dấu chúng trên bản đồ). Bạn ngừng chạy hối hả qua những hành lang, thay vào đó là nhẹ nhàng đẩy cửa để nghe xem có con Licker nào đang ngọ nguậy khuất hướng nhìn của mình hay không. Bạn ngừng xả đạn không ngớt và nhận ra rằng cố gắng diệt hết kẻ thù là một công việc vô nghĩa.

Và cứ như thế, Resident Evil 2 khiến cho người chơi lặp lại vô số thói quen đầy hữu ích dẫu cho với thời lượng ngắn so với mặt bằng chung của mình, và việc gần như không bao giờ dẫn dắt (guide) cụ thể càng cho thấy rõ lối chỉ dẫn (direct) bậc thầy của trò chơi.

Giữa tận dụng gợi ý thị giác như ánh sáng thu hút sự chú ý của người chơi đến đường đi, hay như các câu đố luôn luôn được trình bày với vật dụng đang bị thiếu mấu chốt xuất hiện trước tiên để người chơi hiểu mình đang cần tìm thứ gì thay vì ngược lại (bạn luôn luôn tìm thấy một cánh cửa bị khóa và hiểu rằng mình cần tìm chìa khóa, chứ không phải tìm được chìa khóa trước rồi lân la dò xem nó mở được thứ gì).

“Dậm chân tại chỗ” không nằm trong từ điển của Resident Evil 2, đơn giản là vì nó tôn trọng cả trí giác lẫn sự chú ý của người chơi, chứ không phải cố gắng đưa đẩy ra thử thách một cách vô hướng.

Đối phó với kẻ địch trong Resident Evil 2 cũng chẳng kém phần mạch lạc. Quy luật đầu tiên mà bất kỳ ai đặt chân vào trò chơi này trước tiên đều phải biết, đó là một con zombie có thể nhai tới 10 viên đạn 9mm mà vẫn có thể lết về phía bạn y hệt như fan K-Pop bám đuôi thần tượng.

Bước qua một dãy hành lang quen thuộc lần thứ 7 và bạn tưởng rằng mình đang một thân một cõi, cho tới khi một con xác sống đột ngột ôm chân bạn dẫu cho bạn vừa cho nó đo đất chỉ 15 phút trước. Chỉ một cảnh tượng nho nhỏ cũng đủ để Resident Evil 2 gián tiếp rỉ tai người chơi rằng một nơi chỉ an toàn khi mà nó không có xác người.

Thế nhưng, bấy nhiêu đó là chưa đủ, phải làm sao để người chơi cảm thấy căng thẳng hơn nữa? Đơn giản thôi, đó là… “nerf” thật mạnh nhân vật chính.

Cả Leon và Claire không có khả năng tung quyền cước như cao thủ võ lâm điệu nghệ, cũng chẳng sở hữu túi quần không đáy chứa vài trăm viên đạn cho vũ khí tối thượng của mình. Nếu như bạn để zombie áp sát mình, đó là lỗi của bạn và Leon/Claire sẽ ăn đủ.

Không có một nút bấm QTE vớ vẩn nào để bạn thoát khỏi vòng vây địch một cách dễ dãi hay đơn giản là đạp vỡ đầu zombie như đạp bong bóng nước, hoặc di chuyển thông minh, hoặc tận dụng vũ khí thông minh, còn không thì hãy “sấp mặt” toàn phần.

Resident Evil 2 còn chẳng có một nút hạ sát lén lút từ sau lưng, cũng như con dao có độ bền và sẽ bị hỏng hoàn toàn sau số lần cắm vào người zombie nhất định, cũng là minh chứng cho thấy rằng nó mệt mỏi với những trò lố ngớ ngẩn của các “siêu anh hùng” trong những phiên bản Resident Evil hậu bối, và nói rõ cho người chơi biết rằng nếu bạn cố chơi Resident Evil 2 theo phong cách của Resident Evil 5 hay 6 thì cũng chẳng khác gì “tự viết di chúc” cho mình, và đó là một điều hoàn toàn đáng được hoan nghênh.

Resident Evil: Revelations 2, Resident Evil 7, và cho tới nay là Resident Evil 2 là những tựa game thấm màu ảm đạm với cái chất “melodrama” của Nhật Bản không còn hiện hữu như trước.

Chúng ta đang nói về một dòng game sở hữu những khoảnh khắc vàng như hai từ “Jill Sandwich” bất hủ hay Chris Redfield đấm một tảng đá không thể nào bạo lực hơn, thế nên việc được chứng kiến thêm một tựa game không chừa lại bất kỳ cảnh tượng hài hước “vô tình” dễ bị mỉa mai nào khiến cho người viết nửa bất ngờ, nửa hài lòng.

Đề tài thế giới hậu tận thế bị xâm lăng bởi xác sống từ trước đến giờ được các nhà làm game phương Tây đón đầu bằng hai cách, hoặc biến nó thành một gánh xiếc máu me, hoặc biến nó thành một vở kịch nghệ về sự tha hóa của nhân tính. Trong khi đó, Resident Evil chẳng ngả về hướng nào, là một dòng game có sức ảnh hưởng lớn đến nỗi cho ra đời cả phim Hollywood lẫn… nhạc kịch, song luôn bị chính hội đồng kiểm duyệt tại quê nhà tuýt còi bởi mức độ bạo lực quá trớn, và mang trong mình những nhân vật đầu tàu được người hâm mộ yêu mến hết mực, khiến họ dường như luôn có “giáp kịch bản” siêu dày – đối lập một cách kỳ lạ với bối cảnh mà trong đó, tính mạng con người như ngàn cân treo sợi tóc.

Thế nhưng Resident Evil 2 có lẽ là tựa game đầu tiên cho thấy rõ sự mảnh mai của họ, không chỉ trong thể chất mà cả ý chí.

Điều đó, kết hợp với lồng tiếng gần như “chuẩn bài” đến 90%, dường như là lý do mà nội dung của Resident Evil 2 trở nên không những gần gũi mà thậm chí còn đáng tin hơn trước đây rất nhiều, kể cả với những đoạn hội thoại được viết một cách tẻ nhạt.

Resident Evil 2 không phải là một sự bất ngờ tuyệt đối như Resident Evil 7, mà là một bức tâm thư dành cho di sản của dòng game này, cũng như là bước đệm để tạo dựng nên một tương lai tươi sáng cho Resident Evil góc nhìn thứ ba nói riêng.

Đánh giá

Chưa có đánh giá nào.

Hãy là người đầu tiên nhận xét “Resident Evil 2 Ps4” Hủy

Sản phẩm tương tự

Xem nhanh

ĐĨA GAME PS4

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remastered Ps4

800.000₫
Xem nhanh

ĐĨA GAME PS4

Fifa 22

865.000₫
Xem nhanh

ĐĨA GAME PS4

Elden Ring

Xem nhanh

ĐĨA GAME PS4

It takes two Ps4

580.000₫
Xem nhanh

ĐĨA GAME PS4

Scarlet Nexus Ps4

890.000₫
Xem nhanh

ĐĨA GAME PS4

Cyberpunk 2077

750.000₫
Xem nhanh

ĐĨA GAME PS4

Tales of Arise

920.000₫
Xem nhanh

ĐĨA GAME PS4

Ghost of Tsushima Director’s Cut Ps4

1.130.000₫

Phạm Văn Bạch, P. 15, Q. Tân Bình, Tp. HCM

Hotline: 0779.341.088

Email: thaohuynh1904@gmail.com

Giới thiệu
  • TRANG CHỦ
  • SẢN PHẨM
    • ĐĨA GAME PS4
    • NINTENDO
      • ĐĨA GAME NINTENDO
      • PHỤ KIỆN NINTENDO
    • ĐĨA GAME PS5
  • TIN TỨC
  • Giới thiệu
  • Liên hệ
Hướng dẫn, hỗ trợ
  • Điều khoản sử dụng
  • Chính sách vận chuyển
  • Chính sách đổi hoàn tiền
  • Chính sách thanh toán
  • Chính sách bảo mật
FANPAGE FACEBOOK
Thiết kế bởi Hazo Media
  • TRANG CHỦ
  • SẢN PHẨM
    • ĐĨA GAME PS4
    • NINTENDO
      • ĐĨA GAME NINTENDO
      • PHỤ KIỆN NINTENDO
    • ĐĨA GAME PS5
  • TIN TỨC
  • Giới thiệu
  • Liên hệ
  • Đăng nhập

Đăng nhập

Quên mật khẩu?