NieR Replicant – “Báo thù chỉ là thứ phù phiếm của kẻ ngốc” – Một quyển sách kiêu ngạo và tự phụ đã nói như vậy trong hành trình của người viết.
Một cô gái tóc trắng như Nguyệt Lệ, nâng cánh hoa lên và nhớ về một kí ức thoáng qua, nhẹ tựa một giọt nước mắt rơi xuống từ mặt trăng, nhưng thật sự đặc biệt, cô không biết tại sao, không ai biết cả, không còn ai trên đời này biết cả.
Một bóng đen bao trùm lên thế giới này, tưởng như hai, mà lại là một.
Như cách mà người viết đã đem lòng yêu câu chuyện mà NieR: Automata kể cách đây 3 năm trước, NieR Replicant cũng mang lại những cảm xúc bồi hồi, dữ dội, lắng động, hạnh phúc, vỡ vụn,… cho người viết có thể khám phá lại lần nữa, với những nhân vật “mới mà cũ, quen mà lạ”.
Game bắt đầu ở một tương lai đen tối, khi một cậu bé và một bé gái ngồi co ro trong tàn tích của một siêu thị vì cái lạnh, cả hai chưa kịp trấn an nhau thì đã bị những con quái vật hắc ám tấn công.
Ở đây, NieR Replicant phô ra cơ chế chiến đấu dù hơi thiếu chiều sâu nhưng tương đối mỹ miều của mình.
Cậu bé đánh bại lũ quái vật và quay trở lại với em gái, nhưng giờ đây một tai họa khủng khiếp hơn đã ập lên đầu họ, khiến cho những sự kiện xảy ra trong game bắt đầu “vào guồng”.
Cốt truyện”thực sự” của game bắt đầu hàng trăm năm sau, khi giờ đây người chơi sẽ hóa thân thành Nier (hoặc một cái tên nào đó do người chơi chọn), một cậu nhóc tuổi teen dường như sinh ra từ tất cả các khuôn mẫu của anime gộp lại thành một – cậu ta là một người anh trai gương mẫu, có trái tim nhân hậu với những người xung quanh và có khả năng sử dụng thành thạo mọi loại vũ khí được thiết kế một cách cực kì vô lý trên đời.
Cô em gái của cậu – Yonah bị một căn bệnh lạ, một lời nguyền khiến cho cô bé luôn phải nằm liệt giường và phải rất khó khăn mới có thể làm được gì, và nửa đầu của game sẽ theo chân Nier tìm cho Yonah một phép chữa thần kì cho căn bệnh quái ác đó.
Và game thiết lập một mối liên hệ khăng khít, sâu sắc và hết sức cá nhân giữa Nier, người chơi và Yonah.
Người viết cảm thông sâu sắc được với Nier và sự quyết tâm của cậu với Yonah, sự yêu thương và ngưỡng mộ của Yonah với Nier.
Mọi điều hai anh em làm cho nhau, nói về nhau, những trang nhật kí của Yonah giữa những màn hình chờ.
Có cái gì đó hết sức đau xót, hết sức nặng lòng, nhưng người chơi sẽ luôn luôn tin rằng Yonah rồi sẽ ổn thôi, vì họ – Nier, có thể cảm thông và thấu hiểu được tình yêu của hai đứa trẻ cô độc trên đời giành cho nhau.
Rồi trên cuộc hành trình đó, Nier gặp những nhân vật hết sức có chiều sâu và tính cách rất riêng. Họ mang những gánh nặng, những nỗi niềm riêng, nhưng cũng có sự chân thành và đáng yêu riêng.
Một Kaine cáu gắt hay… chửi bậy nhưng vẫn nặng tình với gia đình và ngay cả là chính Nier và Yonah, một Weiss kiêu ngạo nhưng cảm thông và thấu hiểu, một Emil ngại ngùng nhưng can đảm và yêu thương.
Mọi nhân vật của NieR Replicant, ngay cả phản diện Shadowlord, cũng có chiều sâu cảm xúc rất lớn, và game làm cực kỳ tốt trong việc trình bày cho người chơi những tuyến truyện khiến chúng ta cảm thông cho họ, và muốn nhìn thấy câu chuyện của họ kết thúc ra sao.
Rất khó để có thể giải thích về cốt truyện của NieR Replicant mà không tiết lộ những nội dung hết sức quan trọng và sẽ tốt hơn rất nhiều nếu bạn bắt đầu chơi mà không biết gì.
Người viết chỉ có thể nói theo cách cô đặc nhất có thể là câu chuyện của NieR Replicant vừa là một cuộc phiêu lưu vĩ đại của những người anh hùng, dù còn lý tưởng hay đã gục ngã, và ẩn sau đó là một câu chuyện hết sức cá nhân về nhân loại, sắc tộc, cũng như trách nhiệm của những người như Yonah, Nier, Kaine,… với định mệnh của mình, và đó là một câu chuyện vừa tạo cho người viết những xúc cảm chân thật nhất, vừa phải cân nhắc và suy nghĩ sâu sắc về chính bản thân mình.
Và tất nhiên, với một câu chuyện như thế, hầu hết những cái kết của game đều có giá trị và cảm xúc rất riêng đi kèm theo.
MỘT THẾ GIỚI XỨNG ĐÁNG!
Sở dĩ cốt truyện của game ấn tượng như vậy, người viết tin công rất lớn thuộc về mảng thiết kế hình-âm.
Mọi lựa chọn thiết kế của game, từ thế giới đến nhân vật, người viết đều có cảm giác rằng “có chủ đích” (dù vậy trang phục của Kaine vẫn gây ra sự bối rối).
Những ngôi nhà xám xịt, những đồng cỏ bất tận, các sa mạc khô cằn, phế tích khổng lồ… đều có cảm giác tế nhị nhắc người chơi rằng đây là một thế giới họ không thuộc về.
Game tập trung vào thiết kế kể chuyện bằng hình ảnh rất tốt, khi mọi địa điểm mà người chơi bước qua đều có một câu chuyện rất thú vị mà người chơi không cần phải nghe ai giải thích mới có thể hiểu được, cũng như những cảm xúc rất hợp rơ với tình tiết cốt truyện tiếp theo mà họ sẽ trải nghiệm.
Giữa những sa mạc hà khắc hay những thảo nguyên nguyên sơ thì vẫn có những địa điểm để người chơi dừng lại và hít thở, trải nghiệm một thế giới hậu tận thế (hơi hơi) yên bình và tưởng nhớ một thời đã qua của nhân loại, rằng chúng ta có xứng đáng với thế giới này hay không?
Và tất nhiên, thế giới tuyệt đẹp đó còn được làm cho sống động hơn bởi phần âm nhạc diệu kì của game.
Từ hào hùng đến chậm rãi, từ hạnh phúc đến buồn bã, mọi cung bậc của cảm xúc đều được thể hiện qua những bản nhạc tuyệt đẹp và đầy cảm xúc, và liên hệ một cách sâu sắc với trải nghiệm của người chơi.
NieR Replicant kể một câu chuyện tuyệt đẹp bằng sự chân thành, hài hước, cảm thông và thấu hiểu với những nhân vật trong đó, tạo ra một trải nghiệm kể chuyện hết sức đặc biệt mà người chơi có thể trân trọng, nếu họ sẵn lòng bỏ qua những hạn chế về thiết kế nhiệm vụ lẫn lối chơi.
Đánh giá
Chưa có đánh giá nào.