Spider-Man: Miles Morales – Người Nhện, không còn là một cái tên xa lạ trên toàn cầu, đặc biệt với những ai mê mệt các siêu anh hùng đến từ Marvel.
Chàng Nhện không chỉ xuất hiện trên các truyện tranh, phim ảnh, các món hàng hóa (đồ chơi, nón, áo, v.v.) mà còn cả video game.
Nhưng kể từ phiên bản Spider-Man 2: Video Game, các tựa game được phát hành dưới tay Activision luôn được đánh giá không tốt và chất lượng cứ thất thường.
Mãi cho đến năm 2018, khi Marvel chính thức lấy lại bản quyền phát triển game của chàng Nhện và được Insomniac Games lựa chọn “hồi sinh” phát triển Marvel’s Spider-Man, cộng hưởng với cái đà thành công của bộ phim “Spider-Man into the Spider-verse” của Sony Pictures, thương hiệu Spider-Man chính thức trở lại vô cùng thành công.
Bẵng đi một ngày, vào sự kiện trực tuyến mang tên “PS5 – The Future of Gaming Show”, chàng nhện bất ngờ trở lại nhưng đó không phải là chàng Peter Parker mà là học trò của anh – Miles Morales.
Vậy liệu rằng sau gần 2 năm phát triển, được giới thiệu dưới ánh mắt của giới miệu độ rằng “Marvel’s Spider-Man: Miles Morales” là phiên bản spin-off (ngoại truyện), thì sự mong chờ và háo hức ấy có được đền đáp thỏa đáng?
Liệu chất lượng của tựa game sẽ sánh ngang hoặc có sự cải thiện gì so với phiên bản 2018?
CÁC NHÂN VẬT CÓ SỰ XÂU CHUỖI Ở NHIỀU MẶT
Câu chuyện chính của game xoay quanh việc chàng Miles Morales phải xoay sở một mình khi “sư phụ” Peter Parker vắng nhà… đi chơi với Mary Janes.
Vẫn lấy chủ đề là một siêu anh hùng non nớt, gặp phải nhiều bất ngờ lẫn bước ngoặt để chiến đấu lại kẻ thù.
Nhưng không phải vì thế mà câu chuyện trở nên cũ kĩ, vì cái hay của tựa game đó là cách hãng phát triển các tuyến nhân vật chính lẫn phụ đan xen không chỉ ở nền tảng cốt truyện chính mà còn ở các nhiệm vụ phụ, những đoạn thu âm và các món thu thập từ đầu tới cả sau khi hết game.
Để khi trải nghiệm xong, ta cảm nhận được sự ấm áp tới bất ngờ từ gia đình, bạn bè và những lần Miles được học tập trên con đường trở thành một Người Nhện thứ hai của thành phố New York.
GÓI GỌN, VỪA ĐỦ, ĐẦY THU HÚT!
Thoạt nhìn, với thời gian phát triển ngắn ngủi hơn, thậm chí là phải phát hành đa hệ (PS4 lẫn PS5) thì lượng nội dung đầu tư vào Marvel’s Spider-Man: Miles Morales sẽ khó có gì thật sự mới mẻ.
Nếu chỉ nhìn chung chung thì mọi thứ vẫn giữ cái “chuẩn” chung của các game thế giới mở: các tuyến nhiệm vụ chính theo cốt truyện, các hoạt động phụ bao gồm nhiệm vụ phụ, bắt cướp, thu thập các món đồ, v.v.
Chưa kể, bản Marvel’s Spider-Man trước đây còn bị nhiều người chơi “càm ràm” khá giống phong cách thiết kế thế giới mở của Ubisoft như Assassin’s Creed Odyssey, thì liệu rằng Marvel’s Spider-Man: Miles Morales sẽ làm được điều gì hơn?
Đầu tiên là game thẳng tay loại bỏ chế độ “mở khóa các tháp“, đi kèm sự cải thiện ở tất cả những mặt kể trên nhờ vào việc trao chuốt và thêm thắt sự đa dạng vừa đủ cho từng mảng.
Kế đến, các hoạt động của Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, theo đánh giá của người viết, thì tập trung cụ thể vào sự gói gọn, với lượng nội dung vừa đủ để trao chuốt.
Không quá ôm đồm, nhưng cái nào ra cái nấy!
Sự cải thiện nhiều nhất là nằm ở các tuyến nhiệm vụ phụ, chẳng hạn nhiệm vụ Miles giúp đỡ một ông chú ở đường ray, chỉ cần tới địa điểm và “dọn dẹp” là xong, nhưng không, chàng Nhện trẻ buộc phải giải đố “nhẹ” thêm tí mới được gọi là hoàn tất!
Hoặc một trường hợp khác: theo dõi một đám cướp lấy hàng hóa rồi vận dụng kỹ năng tàng hình để chụp ảnh phân tích xem tên nào thật sự lấy hàng để nhiệm vụ được diễn ra tiếp, v.v.
Hệ thống nhiệm vụ phụ này cũng làm người viết liên tưởng tới tựa game “bom tấn” gần đây: Ghost of Tsushima – khi mà các tuyến phụ này đều có một hay nhiều nhiệm vụ liên thông nhỏ khác trước khi được cho là hoàn thành hẳn.
Đương nhiên, chúng sẽ không dài tận 4-6 tuyến phụ hoặc quá sâu sắc được như The Witcher 3: Wild Hunt, nhưng Marvel’s Spider-Man: Miles Morales vẫn biết cách chắt lọc để tạo chiều sâu vừa đủ cho chúng ta thưởng thức.
Insomniac Games cũng vận dụng nhiều kỹ năng đặc trưng của Miles vào các hoạt động khác như các thử thách lẫn thu thập các món đồ được đặt rải rác trong thành phố New York, nhằm tạo sự đa dạng hơn trong cách tiếp cận.
Việc hoàn thành và thu nhập chúng không phải chỉ để “đánh dấu” cho xong, mà chúng có những câu chuyện để kể, một phần khác còn có ý nghĩa lột tả và có phần nhấn mạnh tập trung hẳn vào câu chuyện nền của Miles.
Như bản 2018, mỗi khi hoàn thành các thử thách, thu thập hoặc các nhiệm vụ thì người chơi đều được tặng điểm kinh nghiệm hoặc các “Token” nhằm mở khóa nâng cấp kỹ năng hay các trang bị cho anh Nhện, kể cả trang phục – với các đặc điểm hỗ trợ khác nhau.
Là một trong những “món quà tạm biệt” cho những năm chinh chiến đầy xuất sắc cho PS4, và cũng là một trong những khởi động đầy tuyệt vời cho những người chơi may mắn sở hữu PS5, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales đã hoàn thành xuất sắc vai trò của mình trong việc mang tới những giờ chơi vô cùng chất lượng, đáng nhớ với nền tảng cốt truyện cô đọng và tình cảm, ấm áp.
Đánh giá
Chưa có đánh giá nào.