Mad Max – Đối với những người đam mê điện ảnh, có lẽ thương hiệu “Mad Max” không phải là một cái tên quá xa lạ khi nó được dẫn dắt bởi bàn tay tài hoa của đạo diễn George Miller trong vòng ba thập kỷ.
Đối với thế hệ công chúng thời nay, cái tên Mad Max mới chỉ thật sự “bùng nổ” khi Mad Max: Fury Road vực dậy thương hiệu này sau 30 năm “ngủ đông”.
Đó là lý do vì sao có rất nhiều hoài nghi được đặt ra xung quanh dự án tiếp theo của Avalanche Studios với cái tên “cộc lốc” – Mad Max, khi trò chơi chỉ là người “đến trễ”, và mặc dù ra mắt tận 3 tháng sau khi Mad Max: Fury Road được công chiếu cùng với lời xác nhận “không phải là game ăn theo phim”, thế nhưng Warner Bros lại tự làm khó mình khi phát hành tựa game cùng ngày với “bom tấn” Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Với mọi sự chú ý đang đổ dồn về Big Boss và những người bạn, liệu Mad Max có thể toàn vẹn trên con đường tới Valhalla phủ ánh bạc kim, hay lại đón nhận những tràng trách móc “MEDIOCRE!!!!” từ những người hâm mộ?
Lại là một ngày đẹp trời tại vùng đất chết, lại là tiếng rú ga inh ỏi cùng với cát bụi xóa mù quang cảnh sau lưng, và Max lại bị… chôm xe lần thứ hai trong năm nay.
Tạm biệt chiếc V8 Interceptor và đến với “cỗ máy” Magnum Opus dưới hình hài của một đống… sắt vụn, có thể nó không phải là một chiếc War Rig, nhưng hãy chuẩn bị và sẵn sàng với nó, bởi Magnum Opus cùng với gã thợ máy đồng hành Chumpbucket sẽ là hai nhân tố mà bạn sẽ không thể tách rời trong suốt 30 giờ đồng hồ tiếp theo tại sa mạc đầy hiểm nguy.
Chưa đến lúc Mad Max thể hiện bộ mặt hoàn hảo nhất của mình trong những pha hành động mãn nhãn trên những chiếc “xế hộp”, thì trò chơi đã cho thấy tiềm năng cực lớn trong cơ chế “phát triển” nhân vật (progression), mà “nhân vật” đó ở đây không chỉ là Max, mà còn là chiếc Magnum Opus.
Thoạt đầu, lối điều khiển của Magnum Opus không khác gì một chiếc… xe lu tự chế.
Đánh giá
Chưa có đánh giá nào.